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诸神灰烬救赎游戏
诸神灰烬救赎手游官方版提供战棋策略玩法,可以在游戏中体验非常多的主线剧情内容,推动主线就可以遇到很多伙伴角色,可以让伙伴加入自己的队伍一起战斗,每个伙伴都提供很多战斗技能,玩家在战棋格子界面就可以控制自己的伙伴自由移动,从而和敌人相互战斗,每个角色
- 当前版本
- v1.0.36 安卓版
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- 1.92 GB
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软件介绍
功能说明、应用截图与使用信息

诸神灰烬救赎手游官方版提供战棋策略玩法,可以在游戏中体验非常多的主线剧情内容,推动主线就可以遇到很多伙伴角色,可以让伙伴加入自己的队伍一起战斗,每个伙伴都提供很多战斗技能,玩家在战棋格子界面就可以控制自己的伙伴自由移动,从而和敌人相互战斗,每个角色都会显示精力和生命值,角色每次移动,每次释放技能都会消耗精力,如果精力全部消耗完毕,该角色就会受到双倍伤害;诸神灰烬救赎手游也提供卡牌玩法,可以在游戏中搭配多个战术卡牌使用,释放卡牌可以对敌人造成大量伤害,也可以提供增益的效果。

游戏简介
诸神灰烬救赎手机版(Ash of Gods Redemption)是一款回合制角色扮演游戏,讲述在中世纪大陆,铁卫队长索恩、保镖罗峰、史官霍普等人各自踏上对抗诸神的冒险之路。游戏采用轮换回合制战斗系统,玩家需要在蓝色格子内移动,针对敌人的生命、精力数值,选择对应的伤害技能
游戏特色
1、剧情内容
诸神灰烬救赎手游官方版提供丰富的剧情内容,可以在游戏中遇到很多对话剧情内容。
2、对话选项
一些剧情提供对话选项内容,玩家可以随意点击一个选项,触发新的后续剧情内容。
3、战斗玩法
随着剧情的推动,可以在游戏遇到不同的敌人,直接在游戏中体验战棋回合制类型的玩法。
4、格子移动
可以指挥自己的士兵移动,可以在战棋格子中自由移动,走到敌人的攻击范围内就可以直接战斗。
5、支持技能释放
诸神灰烬救赎手游官方版提供很多战斗技能,玩家可以在游戏中释放技能攻击敌人,造成打开伤害。
6、支持生命值查看
诸神灰烬救赎手游官方版提供敌人生命值查看,每次攻击敌人都可以降低对方的生命值,生命值为0就死亡。
游戏亮点
1、诸神灰烬救赎手游官方版提供章节内容,可以在游戏中显示第一章、第二章的游戏内容。
2、多种物品内容,可以在游戏中获取金耳环、磨损符文、捕梦网、铁质指环、钢制手镯。
3、支持多种卡牌,可以获取混沌之触、灵魂盔甲、治愈、束缚、复仇渴望等多种卡牌。
4、丰富的角色,可以在游戏中招募科瑞格、霍德、弗利特、索普、菲斯克等角色加入队伍。
5、支持属性值查看,显示角色的攻击、生命、精力、速度、忠诚度:高(属性值+10%)、伤病、健康。
游戏优势
1、环绕攻击:5精力,冷却:2,对所有周围单位造成32的伤害(200%攻击)。
2、捕梦网:一种编织饰品,通常挂在床头,有驱逐噩梦,提高睡眠质量的功用。精力+2。
3、支持技能学习,游戏提供丰富的战斗技能,可以在游戏中释放不同角色的技能参加战斗。
4、支持大治疗、伟大牺牲、血腥丰收、精力吸取、灵魂盔甲、复仇渴望、毁灭渴望、混沌之触等卡牌。
5、多种主线内容,官方提供的游戏主线还是非常多的,播放章节主线就可以遇到很多战斗场景。
诸神灰烬救赎手游玩法攻略
1、启动诸神灰烬救赎手机版,本游戏采用自动存储。当屏幕出现此图标时意味着你的进度正在保存,请不要在此时退出游戏。

2、如果是新玩家,就选择新游戏

3、选择一个存档或者直接开始新的存档

4、从剧情、经典、铁人模式中选择一个自己想要玩的模式进行体验

5、经过一段剧情,不过也可以点击跳过

6、速恩如饥渴般紫绕心头,怀着对种种尼兆的不安,你一路求索。

基础攻略
加点中给出了最值得优先加的点,等这些点加完了再去加别的
1、培养篇
经验值=基础经验+人头经验。狂疫=1时,上阵者基础经验=3,一个人头1经验,不上阵基础经验2。所以不上白不上!
推荐培养:
-老爹
核心技能:击退
加点:侵进-震荡波,威慑,共
用法:尽早冲入敌阵开AOE,如果敌人松散,就开反击,需要后续用护甲卡牌配合
-女儿
核心技能:双重打击
加点:迅捷-铁手-回复
用法:打游击,在侧翼收割或保护后排
-双弓
核心技能:死亡射击
加点:精准-狙击-精准
用法:后排开死亡射击。记住死亡射击射程是固定的,神射手只能加普攻的射程,多人阵节奏很快,基本两轮定胜负,普攻基本只用来收割
-拉姆林(术士)
核心技能:灵魂护甲,精神吸收
加点:召唤师-快速思维-坚韧-慷慨
用法:一般和牧师配合使用,有加力量装备和高忠诚很重要,前期对牧师或者老爹放灵魂护甲(对牧师放的意义在于,牧师治疗消耗精力=牧师攻击力200%,降低其攻击能减少消耗),等力量达到4或5以上时转型为远程DPS,用精神冲击打出极高伤害。
-维(牧师)
核心技能:治疗
加点:医者-秘术(不要加意志)
用法:攻击力越低越好的货,所以一定程度上忠诚低点也有好处?在后排当奶妈即可。
可以试试的:
-勇士
核心技能:反击,狂暴打击
加点:运动健将-快速反应-鼓舞-威慑
用法:前排开反击+狂暴,必要时用击晕技能。移动慢、输出低,快节奏的战斗中比较难成长起来,且护甲较低,没有回复。
-霍德(刺客)
核心技能:放血
加点:突刺-威慑-生命吸取-威慑
用法:打游击。挺尴尬的英雄,虽然能吸血,但是输出较低,而且还是站不太住,可能培养高了会好点。
不推荐的:
-枪兵
攻击力高有何用?前排兵种脆如纸且无回复,基本不用考虑。
2、行军篇
-战斗中死一次加一个骷髅头标志,冥玉不足出现分配界面,没被分配到,该天旅途后+1骷髅头,满四个死。
由于旅途中消耗的冥玉是和队伍人数挂钩的,所以第一章前期几场战斗直接把不准备培养的的排上阵,故意让其死掉,可以节省大量冥玉。
战斗中可以开重新战斗的,哪个核心人物死人请立刻重开
-第四章走博肯之路-乌苏斯之路-女巫轨道,博肯村庄有几率遇到奇艺品商人,卖每次战斗经验+1的装备;女巫轨道几率遇到法师商人,抢劫可得230冥玉
ps:第一章:出家门时第一个选项门上的印记,弗里特(弓)和科瑞格(勇士)会争吵,若选择让弗利特闭嘴,第一章最后桥上作战时他会去送人头(剧情杀,人物死亡),但是如果第一章中买丝绸围巾并在开战前让其披上则其可以不死。
3、人物篇
-霍普
一个随便加点也能赢的人物
点出血之味和火焰剑,收几个人头后一招火焰剑基本对面就全倒了
注意攻击高了之后精力可能不够用,因此点个全力攻击吸精力比较好
-罗峰
罗峰线推荐只用罗峰一人打全程,其他人只会拖罗峰的后腿(虽然后期的恩赛剑士还行),并且抢走人头妨碍罗峰升级
使用技巧在于前期先用卡牌加自己的攻击,减对方全员的血量,自己血量低了则可以用精力-力量互换的卡牌来续命,同时这张互换牌在对付boss时简直是神器
加点先加步行和破石凝视的吸精量,然后减云之塔的冷却,之后随意,全程单人阵的话之后点数可以把8级之外的全点完。祭神之路不用点。
顺带说下罗峰线有机会遇到售价4000+的蛇符,80%几率免伤
-索恩
强度排名第三的人物,索恩线中的王牌
核心技能是击退,配加移动装备,移动够了可以带加攻击力装备
加点方案:攻击,击退相关,移动,血量精力互点,其他愤怒、庇护什么的技能不用点
用法无非是开局冲入敌阵开击退,然后马上用卡牌加护甲确保不被打死,当前排吸引火力的时候,弓手就可以进行输出了。
-马克特
后期加入的人物,初始界面惨不忍睹,但是一旦加完点立马焕然一新
核心技能是据守和格挡,突击性价比不高,因为满点的情况下格挡和突击伤害只相差50%的攻击,但是突击却要多消耗100%攻击的血量。
加点:8级之外除了快速武装和沉重冲击全点了,之后点精力
-双弓
两个第一章就加入的弓手,一直用到最后
核心技能是死亡射击,不用点其他技能。攻击力建议别加的太高,否则伤害溢出比较厉害,后期士气高了之后更是没法控制。
建议两个弓手在忠诚和士气加成后,用装备把他们的攻击力控制在12就行。
加点:回复、狙击,精准看着点,别点太多,之后力量精力互点。不要把加点浪费在别的地方,尤其别点致命一击。

更新日志
v1.0.36版本
重大更新:Redemption 重制,采用全新战斗系统
- 全新战斗系统,包括新的回合顺序、移动和敌人AI
- 技能、卡牌、道具、经验和游戏平衡重新调整
- 游戏开始时可选择原版(Vanilla)或重制(Rework)版本
- Vanilla 和重制版本中 Strixes 数量增加(Iron Man 模式除外)
- 游戏现在以 60 FPS 运行,而不是 30
- 多项界面优化
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